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ANÁLISE DOCUMENTAL E SERVIÇO / RUIDO

Como preparar uma capa no GIMP 3.2

Do XCF às entregas: decisões para manter efeitos, foto e logo ajustáveis.

Como preparar uma capa no GIMP 3.2RUIDO↗ARTE 3D / IA↗
Composição original com IA / RUIDO sobre edição em camadas. Não é captura nem demonstração de filtros do GIMP.

Numa capa com foto, texto e logo, importa decidir o que continuará editável depois da entrega. Este roteiro documental organiza essas escolhas, do primeiro salvamento às saídas PNG e JPEG.↗

Guarde uma versão editável

Guarde o projeto em XCF: Ctrl+S salva; Ctrl+Shift+S permite outro nome. Após o primeiro salvamento, Save substitui o arquivo atual. Preserve a versão anterior com nome separado; PNG e JPEG usam Export.

O guia trata da linha 3.2: a equipe confirmou a 3.2.6 como estável no comunicado de 10/09/2026.↗ ↗

Reabra efeitos sem refazer a operação

Desde a 3.0, segundo o GIMP, filtros GEGL permanecem editáveis após a confirmação. Em Fx, é possível reabri-los, ativá-los, desativá-los ou excluí-los. O XCF conserva esses efeitos para ajustes posteriores. Merge Filters incorpora o resultado destrutivamente. Filtros de terceiros dependem dos respectivos plug-ins: sem eles, são descartados ao carregar o projeto.

É possível empilhar efeitos numa camada. Selecione apenas uma para aplicar um filtro GEGL; a documentação impede essa aplicação com várias selecionadas. Undo pode desfazer uma operação destrutiva, mas mudar seu resultado exige executá-la novamente. Isso difere de reabrir parâmetros já conservados.↗ ↗

Vincule o logo externo

As notas da 3.2 apresentam Link Layers e Vector Layers. Para um logo SVG trabalhado no Inkscape, Open as Link Layer acompanha alterações externas; Layer Attributes permite trocar a origem. Trate esse vínculo como atualização da composição, sem presumir um histórico do arquivo externo.

Operações destrutivas, como pintar, exigem Rasterize nessas camadas. Revert Rasterize restaura a condição editável descartando essas intervenções; não conserva as duas condições simultaneamente.↗

Oculte regiões com máscara

Em Layer > Mask > Add Layer Masks, defina regiões opacas, semitransparentes ou transparentes da foto. White começa opaca; Black, transparente. Selection torna a seleção opaca e o restante transparente; Invert Mask troca esses papéis.

Layer’s alpha channel copia o alpha existente e pode aumentar a transparência; Transfer layer’s alpha channel o transfere à máscara, preservando a aparência. Aqui, o recorte consiste em controlar a visibilidade da foto.↗

Prepare as dimensões da entrega

Antes de alterar dimensões, salve com outro nome. Image > Scale Image muda os pixels do conteúdo e da tela de composição; Scale Layer, apenas os de uma camada. Print Size altera o tamanho de impressão sem mudar a quantidade de pixels.

Para entrega digital, use dimensões em pixels: mudar PPI não acrescenta pixels. Ampliar por interpolação calcula pixels novos, sem criar detalhe real. A quantidade de pixels também afeta memória e tamanho do arquivo.↗ ↗

JPEG para texto e fotografia

JPEG não conserva transparência nem camadas. Ajuste Quality, de 0 a 100, observando Show Preview: a prévia mostra a compressão sem alterar o original. A escala não equivale à de outros programas.

Segundo o manual, 4:4:4 favorece bordas e contrastes, especialmente texto sobre fundo uniforme, com menor compressão. Escolha também metadados e perfil de cor, considerando créditos e proveniência.↗

PNG e transparência

PNG oferece RGB ou cinza, 8 ou 16 bits por canal e alpha opcional. Maior compressão pode demorar mais, sem reduzir qualidade, diferentemente de Quality no JPEG. Há escolhas de metadados e perfil.

Ao reunir camadas numa imagem única, a exportação não conserva todos os valores de cor dos pixels totalmente transparentes de cada camada. A compressão sem perdas não arquiva o projeto editável.↗

FONTES / CONSULTA: 03/11/2026
ExportImageasJPEG ↗GIMP Documentation
ExportImageasPNG ↗GIMP Documentation

Artigo de documentação e contexto editorial. Links editoriais, sem afiliação ativa.

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