Hozy faz do gesto pequeno uma história
Limpeza, retratos e música dão personalidade à reforma. A estreia no PS5 ajuda a olhar para esse trabalho.
RUIDO↗ARTE 3D / IA↗Hozy chega ao PS5 em 9 de novembro com nove espaços para restaurar e mobiliar, sem cronômetro ou placar.↗
O processo também precisava satisfazer
No primeiro diário de desenvolvimento, de junho de 2025, a Come On Games explicou que havia começado como estúdio de mídia em 2016, trabalhando com aplicativos e sites. Os jogos entraram como experimentação durante a pandemia. Egor, diretor criativo, procurava uma experiência em que limpar e mover objetos fossem tão importantes quanto o quarto pronto. O feedback do playtest deixou marcas concretas: o rodo passou a deslizar melhor nas quinas, e tapetes puderam ser colocados debaixo de móveis já posicionados.↗
A ferramenta encontra resistência nas mãos
Segundo a tinyBuild, o DualSense diferencia gestos por vibração, oferece resistência nos gatilhos adaptativos ao soltar tábuas com pé de cabra e acrescenta sons das ferramentas pelo alto-falante.↗
Um morador cabe nos detalhes do retrato
Rina criou os retratos espalhados pelos cômodos. Na entrevista publicada pelo estúdio em março, ela contou que partiu da expressividade e do estilo de Disco Elysium, buscando um resultado mais acolhedor. Seu objetivo era sugerir o que cada pessoa faz, quem ama e o que valoriza. O músico do Dark Music Hall, cercado de instrumentos, é seu favorito. Os quadros acrescentam pistas sobre os moradores enquanto o jogador organiza seus pertences.↗
A trilha acompanha a transformação
O anúncio da trilha identifica Yann Van Der Cruyssen, compositor de Stray, como responsável pela música. Segundo os criadores, cada faixa foi pensada para a atmosfera de uma fase e para sugerir a história de quem mora ali. A música se altera conforme a reforma avança. O progresso, portanto, pode ser comunicado por uma mudança musical além da superfície limpa ou do móvel colocado.↗
Guardar um objeto também é uma escolha
No lançamento para computador, em março, as caixas passaram a ter etiquetas para antecipar seu conteúdo. A Lost and Found Box recebeu armazenamento sem limite, permitindo guardar objetos para decidir depois onde colocá-los. O mesmo anúncio documenta ajustes de acessibilidade, como cores da interface para daltonismo, escolha do ponto em que uma tarefa se completa automaticamente e opção de alternar uma ação em vez de manter o botão do mouse pressionado. São decisões sobre esforço e organização.↗
O mesmo quarto pode receber outra vida
A atualização 1.1, de maio, introduziu versões alternativas de parte dos ambientes depois da conclusão da história. O exemplo do sótão é específico: móveis do Workshop podiam transformá-lo num ateliê, com a possibilidade de ver a lareira à noite. Além da troca de iluminação e mobília, foram adicionados remixes de faixas existentes. Era uma maneira de reaproveitar o espaço conhecido alterando suas relações internas, em vez de exigir que cada retorno repetisse a primeira decoração.↗
O Sandbox de junho começou pela escolha de itens
Em junho, a atualização 1.2 ampliou Game Plus a todos os quartos e trouxe a primeira versão do Sandbox. Ali era possível escolher pisos e paredes por cor e estilo, usar móveis e decoração do jogo e percorrer o conteúdo das caixas para decidir qual peça retirar. Mudar a geometria dos cômodos ainda era um plano naquele anúncio.↗
O Sandbox no PS5
O anúncio de PS5 descreve opções de paredes, janelas, vigas e interruptores para o Sandbox.↗
As novas ferramentas seguem o lugar
A expansão gratuita Hideaways, lançada na Steam em setembro, acrescentou Chic Condo, Greenhouse e Tech Studio, com moradores e gostos diferentes. Aparar grama, limpar pedras e retirar tapetes antigos entraram no repertório de ações; os novos objetos também passaram ao Sandbox. Um hub conecta as áreas depois do tutorial. Essa etapa documenta como o projeto ampliou a reforma para outros tipos de espaço. Sua inclusão no lançamento do PS5 não foi confirmada no anúncio dessa edição.↗
Artigo de documentação e contexto editorial. Links editoriais, sem afiliação ativa.