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ANÁLISE DOCUMENTAL E SERVIÇO / RUIDO

La ciudad entra a la pelea en Godzilla Melee

El remaster de Pipeworks recupera el lanzamiento de edificios del juego de 2002. La diferencia entre los kaiju aparece en el alcance, la velocidad y el gasto de energía.

La ciudad entra a la pelea en Godzilla MeleeRUIDO↗ARTE 3D / IA↗
Ilustración editorial con IA / RUIDO. Maqueta urbana en rojo y carbón que presenta la ciudad como arena.

Un edificio suele servir de referencia de tamaño en una película de Godzilla. En Destroy All Monsters Melee también puede convertirse en arma. Pipeworks recuperó esa regla en el remaster que salió el 3 de noviembre, cuando se cumplieron 72 años del estreno japonés de Godzilla. Según el comunicado de las empresas, el juego fue reconstruido en Unreal Engine 5. El regreso permite ver de cerca cómo el juego convierte el tamaño de los monstruos en decisiones durante la partida.↗

Un escenario que el peleador puede usar

El comunicado de Atari, Pipeworks y Toho menciona a Tokio y San Francisco como ciudades destructibles. Lindsay Gupton, CEO de Pipeworks, recuerda el lanzamiento de edificios como una característica importante del juego original. En la ficha de Atari, las ciudades recreadas comparten ocho escenarios con lugares como la Isla de los Monstruos y la nave nodriza alienígena. Cada escenario tiene variantes de día y de noche. La regla de lanzar construcciones hace que el jugador ponga atención a lo que hay entre los peleadores. La calle puede ofrecer una opción de ataque además de los movimientos que cada kaiju trae consigo.↗ ↗

La distancia cambia de valor según el monstruo

Toho enumera doce kaiju en el elenco, con combinaciones propias de golpes de contacto, ataques de energía y movimientos especiales de furia. La guía de Corey Brotherson en PlayStation Blog describe a Godzilla Heisei como una opción equilibrada para empezar, con mucha vida inicial. Gigan combina rapidez, teletransporte y potentes golpes de gancho, pero es vulnerable a los ataques de energía. El teletransporte le da a Gigan una herramienta para intentar cerrar la distancia. Destoroyah debutó en el cine en 1995; la Monsterpedia de Toho describe su forma final con capacidad de proyectar energía. En la guía es lento, tiene ataques físicos y de energía que causan mucho daño y está recomendado para la media distancia; algunos de sus ataques no se pueden bloquear, y sus mejores habilidades consumen mucha energía. La adaptación puede leerse desde ese contraste: el poder reconocible del cine exige decidir cuándo gastar. Una habilidad costosa deja menos energía para la siguiente, de modo que elegir un ataque también pesa en la continuidad del combate.↗ ↗ ↗

Elegir qué desbloquear cambia la vuelta al juego

Atari describe un sistema de desbloqueo que permite elegir el orden de los monstruos, los escenarios y los objetos de galería. El comunicado de las empresas también describe una progresión mediante moneda. Priorizar un peleador permite buscar otro alcance para el combate, mientras que un escenario puede cambiar el terreno de la siguiente sesión local.↗ ↗

Qué revisar para jugar en grupo o en PC

La ficha mexicana de la edición de Nintendo Switch indica de uno a cuatro jugadores en una consola, dos por internet con Nintendo Switch Online y compatibilidad con español. Para organizar una sesión de cuatro personas en esa versión, el modo local admite al grupo completo. En PC, Steam indica como mínimos Windows 10 de 64 bits, Core i7-9700 o Ryzen 5 3600, 16 GB de RAM, GTX 1650 de 4 GB, DirectX 12 y 8 GB disponibles. La tienda de PC indica español de España para la interfaz y los subtítulos. El audio completo que figura en la tabla es en inglés.↗ ↗

Qué cambia en la edición Deluxe

Según Atari, la edición Digital Deluxe agrega el escenario Smash Station, un filtro cinematográfico en blanco y negro y dos skins de monstruos.↗

FUENTES / CONSULTA: 4/11/2026
Atari and Pipeworks Unleash Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ↗Atari, Pipeworks e Toho International / Games Press / 2026-06-06
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered fighter guide ↗Corey Brotherson / PlayStation.Blog / 2026-11-02
How to Celebrate Godzilla Day 2026 ↗Toho International / 2026-10-28

Artículo de documentación y contexto editorial. Los enlaces son editoriales, sin afiliación activa.

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